Imkoniyatlar

Rigging

Pozalar va animatsiya uchun skelet hamda skinning vaznlari. Personajlar, mavjudotlar va robotlar uchun ayniqsa mos.

Rigging poza va animatsiya uchun skeletlar va skinning vaznlarini qo‘shadi.

Poza va animatsiya

Rigging tayyor modelga skelet va skinning vaznlarini qo‘shadi. GLB va FBX eksportlari rigni animatsiya vositalari va o‘yin dvigatellariga o‘tkazadi.

Rig uchun maqsadli formatlar

Odamga o‘xshash riglar Mixamo, Unity va Unreal Engine suyak nomlarini qo‘llab-quvvatlaydi.

Rig qo'shilgan 3D aktivlarning qo'llanishi

Rig model sirtini skeletga bog'laydi, shunda tana va qo'l-oyoqlarni birgalikda pozaga keltirish mumkin. Rig qo'shilgan personajlar va mavjudotlar o'yin prototiplari, animatsiyali sahnalar va interaktiv 3D tajribalar uchun foydali.

Thrixel skelet va skinning vaznlarini beradi; keyin animatsiyani mos vositalarda yaratish yoki qo'llash mumkin. GLB va FBX eksportlari Blender, Unity va Unreal Engine ish jarayonlariga o'tishni qo'llab-quvvatlaydi.